绕开魔网死寂区,夏多沿着研究院西边耐色河向北,一路来到狭海,之后再沿着海岸线向东。
飞差不多三百米左右,就到了没有被魔网死寂区覆盖的可探索区域,放在主位面,差不多就是吉尔斯高塔所在的位置。
由于研究院占地范围太大,而夏多对这里又不熟悉,他只能采取划分虚拟网格,然后逐次搜索的策略,尽可能地不漏过任何有价值的东西。
当然,夏多搜索的目标主要是以文字载体为主,如果是单纯的物品或者物资的话,主位面就能够获得,没必要在这里找。
带回信息才是最方便、最实惠的。
……
坍塌的断墙下,夏多控制着随身空间与当前所处的(虚拟)主位面重叠,不断地将地面上建筑碎块收入随身空间。
与此同时,他还分出部分注意力在随身空间中以全视角检视收入其中的物品是何分类。
如果是文字载体,如书籍、纸张、石碑、金属,就留在随身空间内。
如果是非文字载体,则进一步判断是否包括自己不了解或者主位面无法获取的知识。
如果有,也暂时留下,如果没有,那就等积攒一定数量从随身空间内清理出去。
借助随身空间,夏多的清理效率是普通人望尘莫及的,只是大半个小时,他就将接近一万平米的废墟搜索完毕。
当然,这点面积相对于整个研究院所占的面积而言,实在是不足为道。
至于收获,确实有不少,但离夏多的预期,还是差得有点远!
除了一些实验设备的残骸比较稀奇外,就只有一些研究笔记,夏多在搜索的过程中,还大致翻了一下,其中记录的是一种杀伤力极强的毁灭射线的研发过程。
但夏多并不缺杀伤性法术,法术杀人和菜刀杀人本质上并没有高下之分,关键是实现这一过程的前提条件。
至少要让敌人无法抵抗或者来不及抵抗吧!
仅仅以杀伤力取胜的法术,从一开始的立意上就落了下成,不过夏多也只是大致翻了一下,或许细细研究会发现它有价值的一面。
至少其中蕴含的新要素,以及研发过程的思路,是很值得吸收与借鉴的。
……
就在夏多准备继续之前的搜索工作,将研究院未被魔网死寂区覆盖的全部区域搜索干净时,回避探知法术突然出现变化——
有人在对这片区域施展探知法术!
探知法术并非全能,仅以夏多掌握的探知法术而言,施法必须有一个确定的目标,无论这个目标是人还是物,又或者某个区域。
当然,所谓“确定”,只是施法时对待探知目标设置的限定条件。
如,想要探知某人,就必须先知道有这个人,更进一步可能有他的头发、血液,或者影像之类的,如果都不知道有这个人,那这就不是探知法术了,而是预言术了。
不过,在很多情况下,施法者一般是假定有这么个人,再用其他条件去约束,如可能的身高、胖瘦,是否携带魔法物品之类。
假设某个施法者被盗贼偷了,他不知道盗贼具体是谁,但也可以通过被盗物品,或者盗贼曾经出现在秘藏室这一线索来施法。