江风不禁脸色难看了起来。
这时再看,开始的时候,自己优哉游哉的样子,真的有点傻。
如果这个秘境里的机械魔偶剑士够多,可能已经有玩家杀到四五个,甚至更多了。
那样的话,至少在属性上,对方可能已经不亚于自己了。
江风皱起眉头,正要离开,突然看到地上机械魔偶的尸体没有消失,反而亮起了一道光亮。
江风心中一动,走上前去,在机械魔偶的身体上一翻,立即一喜。
光亮的来源,正是制作机械魔偶的核心,机械之心!
和当初江风刷到的凝魂珠类似,但是效果和价值,确实比凝魂珠要高很多。
这个机械之心能够制作的机械魔偶,强度要比凝魂珠做出来的魔偶强太多了。
就像是这个机械魔偶剑士,虽然也还是没有战斗智能,但是战斗的方式要比凝魂珠做出来的机械魔偶强太多了。
江风的那三个机械魔偶,就只会机械地一轮一轮放技能而已。
没想到,这个传承任务,居然还会有这样的意外之喜。
江风仔细想想,大概也是这个任务的一众补偿机制吧。
毕竟任务失败,就表示要失去一个稀有技能,而且,还是一个位移技能。
江风开心地把机械之心收进背包,同时,想到月下柳白,不禁有些尴尬。
他让月下柳白直接认输离开,似乎又坑了他一把啊!
江风这才离开。
只是,血影披风,不再丢在背包里,直接穿在身上,只是用伪装技能,将它隐藏起来而已。
随后,江风再次进入潜行。
不过,和先前不同,这一次的江风脚下踩着阴影舞步,速度飞快,努力寻找着其他的玩家,或是机械魔偶的存在。
就在这时,江风看到,秘境里的剩余人数,又少了一个。
又有一个玩家,被踢出局了。现在只剩六个了。
江风加紧了脚步,向着峡谷核心赶去。
突然,江风听到了前方不远处,传来一些动静。
江风眼睛一亮,终于有碰到人了。
摸清了游戏规则之后,江风现在只想尽快结束,免得夜长梦多。
这个机制,潜在的不确定性太大了。
所以,无论是玩家还是机械魔偶,江风都想尽快找到。
江风赶紧向前,悄悄摸近。
不多会儿,三道身影就出现在了江风的视野中。
江风仔细看去,其中两个玩家,一个机械魔偶。
此时,这三个角色正战作一团,谁和谁都不是一伙儿的。
不过,机械魔偶的血量明显已经不多了。
江风猜测,多半是其中一个玩家在和机械魔偶对战的时候,另外一个玩家突然出现。
看到这个玩家快要把这个剑士收掉,突然出手,坏了他的好事。
毕竟,玩家之间才是真正的竞争关系,让他顺利收了机械魔偶,属性又要提升10%。
由此也可见,这两人多半已经知道了这个规则。也就是说,已经杀过机械魔偶了,所以身上都已经有了祝福BUFF。
江风无法确定对方究竟积攒了几层,没有轻举妄动,只是远远地看着。
机械魔偶本已经是残血的状态了,但有了第二个剑士加入,反而稳定了下来。
两个剑士都不愿意对方得到这一个BUFF,彼此干扰,彼此忌惮,都无法全力输出机械魔偶。
而机械魔偶的属性,终究要比玩家要高很多,这种情况下,很难对他造成威胁。
甚至,机械魔偶的血量已经开始在慢慢回复了。
江风远远看去,虽然看不真切,但是江风确定,这两个剑士他都不认识。
应该不是什么厉害角色。
就在这时,其中一个剑士突然一个失误,被另外一个剑士一剑劈在肩头,身形不稳。
而第二个剑士很聪明,没有急着继续强攻,而是猛然撞向了身形不稳的第一个剑士。
直接将其撞飞在半空。
这第一个剑士立刻就要操作受身,接触被撞飞的效果。
在《英雄·起源》当中,为了强化控制技能的重要性,非控制技能打出来的控制效果,都可以通过受身操作来解除。
但是,没等他操作完成,一把长剑就刺入了他的后心。
机械魔偶的长剑。
以机械魔偶的攻击力,一剑刺入后心这样的要害,结果毫无悬念地直接秒杀。
秘境中剩余人数,又少了一个,已经变成5了。
显然,另外的那个剑士,不单单操作更好,这心机也要比第一个剑士好很多。
刚刚那个失误造成的空挡,即便他在抢攻一剑,也秒杀不掉那个剑士。